Index Google Google Developer Day 2008 > Google Developer Day 公式ブロガー 改め サポーター

<< Google Developer Day 2008 Japan の公式ブロガーになりました。 | Google Developer Day 公式ブロガー 改め サポーター | Google Developer Day 2008 Japan のコードラボ、只今受付中!先着順だよー。 >>


Google Developer Day 公式ブロガー 改め サポーター 

名称が 「 公式ブロガー 」 から 「 サポーター 」 に変わったみたいですねー。

Google Developer Day ( GDD ) サポーターに選ばれた方が僕以外にもいらっしゃいます。
その方たちの blog をここに載せておきますね。
Voit さん - 電脳網潜水
山下英孝 さん - Weboo! Returns
山下大介 さん - ~ ミネルヴァの梟は黄昏とともに飛び始める ~
あんどうやすし さん - ずっと君のターン
一色政彦 さん - IT+
a2c さん - a2c.get.diary
佐々木陽 さん - CEO BLOG
栗栖義臣 さん - でぃべろっぱーず・さいど
藏野文子 さん - ちょこっと
櫻井正雄 さん - sakuramateo.

前から知っている方が何人かいらっしゃいます。
(って、こちらが一方的に存じ上げていただけですがw)


注目のセッションは!

注目しているのは Google App Engine だと前回のエントリーでも書きましたが、残念なことに先週の GDD サポーター説明会の時の抽選で外れてしまいました(^^;
ということで、気を取り直して注目のセッションです!

僕が担当することになったのは、

13:00-13:45 / マッシュアップアプリケーションと Google API (仮題)
株式会社リクルート メディアテクノロジーラボ 川崎 有亮 氏
15:00-15:45 / Google Gears
河内 隆仁 氏 / 市川 宙 氏
17:00-17:45 / Ask The Expert
伊藤 千光 氏 / 白石 俊平 氏 / 田中 洋一郎 氏 ほか

の 3セッション。Google App Engine が外れたときに考えていたもの全て取ることができたので、これはこれで満足です。時間もちょうど飛び飛びになっているので、頑張れば会場から blog 更新したりもできそうな感じですね。Gears とか GDD 当日までにもっと勉強しておこうかと思います。


さらに大注目なのは Google Maps API for Flash

Google Maps API for Flash 公開されてますね。GDD サポーター 説明会の時に石原さんが匂わせていたのはこれだったのか~!16時からのセッションですね。( 当日プログラムはこちら
担当以外のセッションですが、ちょうど空いてる時間なので参加しようかと思ってます!

んで、僕も遅まきながら HelloWorld してみました。



以下、MXML です。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" width="100%" height="100%">
<mx:Panel title="Google Maps API for Flash - Simple Map" width="100%" height="100%">
<mx:UIComponent id="mapContainer"
initialize="startMap(event);"
resize="resizeMap(event)"
width="100%" height="100%"/>
</mx:Panel>
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.events.Event;
import com.google.maps.MapEvent;
import com.google.maps.Map;
import com.google.maps.MapType;
import com.google.maps.LatLng;
import flash.geom.Point;
import com.google.maps.InfoWindowOptions;

private var map:Map;

public function startMap(event:Event):void {
map = new Map();
map.key="ABQIAAAAmsX7nROi0MTA5FRjxXiwLRRLNdhD6C52aRLyUrcUmTHjSitNahSowEPOJ6jmiIsLY5RjHZsCD0iByQ";
map.addEventListener(MapEvent.MAP_READY, onMapReady);
mapContainer.addChild(map);
}

public function resizeMap(event:Event):void {
map.setSize(new Point(mapContainer.width, mapContainer.height));
}

private function onMapReady(event:MapEvent):void {
map.setCenter(new LatLng(40.736072, -73.992062), 14, MapType.NORMAL_MAP_TYPE);
map.openInfoWindow(map.getCenter(), new InfoWindowOptions({title: "Hello", content: "World"}));
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>


躓いたのは swc ファイルの使い方ですw

mxmlc Main.mxml -library-path+=map_flex_1_1.swc

っていう風にしてコンパイル。map_flex_1_1.swc までのパスを指定してやればいいだけなんですね。
もしや超初歩的?
まだまだ修行が足らんですね(^^;



関連記事

Google Developer Day サポーターになると得する10のこと。
Google Developer Day 2008 Japan : Ask The Expert
Google Developer Day 2008 Japan のコードラボ、只今受付中!先着順だよー。
Google Developer Day 2008 Japan の公式ブロガーになりました。



この記事を ブックマーク :   


<< Google Developer Day 2008 Japan の公式ブロガーになりました。 | Google Developer Day 公式ブロガー 改め サポーター | Google Developer Day 2008 Japan のコードラボ、只今受付中!先着順だよー。 >>

TrackBack

このエントリーのトラックバックURL:
http://innerchild.jp/mt/mt-tb.cgi/248

コメントを投稿

(いままで、ここでコメントしたことがないときは、コメントを表示する前にこのブログのオーナーの承認が必要になることがあります。承認されるまではコメントは表示されません。そのときはしばらく待ってください。)

Google Friend Connect

What's New!?

最近のコメント

Ko:ki on 東京ライフハック研究会vol.1 に参加してきました!: neti2さん、昨日
neti2 on 東京ライフハック研究会vol.1 に参加してきました!: neti2です。 昨
ひまわりマミー。 on ご献本いただきました > 『100円ノートで「超」メモ術』: 初めまして!読書記事
Ko:ki on Flash CS3 と amfphp 1.9 beta2 で Flash Remoting + クラスマッピング: flasher の方
やばい on Flash CS3 と amfphp 1.9 beta2 で Flash Remoting + クラスマッピング: やばいくらい参考にな
超メモ術著者 on ご献本いただきました > 『100円ノートで「超」メモ術』: 100円ノート「超」
Ko:ki on 携帯を新しくしました、が。: かんちゃ~ん!!お久
かんちゃん on 携帯を新しくしました、が。: ありゃりゃ〜!だね┐
Ko:ki on AS2.0 で Papervision3D を使ってみた。: >ひょっとしたら編集
Ko:ki on AS2.0 で Papervision3D を使ってみた。: > もしかしたらCS
akii on AS2.0 で Papervision3D を使ってみた。: 今日も作業をしていて
akii on AS2.0 で Papervision3D を使ってみた。: ありがとうございます
Ko:ki on AS2.0 で Papervision3D を使ってみた。: akii さん始めま
akii on AS2.0 で Papervision3D を使ってみた。: 初めまして、突然です
Ko:ki on JavaScript から ActionScript 3.0 を呼び出すって話。: うれしさがすごく伝わ
あきら on JavaScript から ActionScript 3.0 を呼び出すって話。: いやあ、助かりました
ゆぼ on Google Co-op ( カスタム・サーチ・エンジン ) の設置方法・その1: Ko:ki さん
Ko:ki on Google Co-op ( カスタム・サーチ・エンジン ) の設置方法・その1: ゆぼさん、始めまして

bookmarkedEntries

タグ